Modelado con 3D max para la creación de librerías 3D

Modelado con 3D max para la creación de librerías 3D

¿Cuándo?
21 de enero de 2019 — 14 de febrero de 2019
5:00 pm - 9:15 pm

Categorías

CTA Zaragoza
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Datos del curso:

  • Perfil: agencias publicidad, diseñadores, ilustradores, desarrolladores de videojuegos, productoras audiovisuales, artistas de animación/3D. Trabajadores o estudiantes (grados formación profesional o grados universidad relacionados con animación/videojuegos, escuela de artes, estudios de diseño de producto, comunicación audiovisual).
  • Familia: IMAGEN Y SONIDO
  • Certificado profesional: no
  • Modalidad: Presencial
  • Inscripciones hasta: 09/01/2019
  • Alumnos: 16
  • Horas: 60

La inscripción se realiza a través del portal de empleo del Gobierno de Aragón. ¡Es gratuito!

Dónde y cuándo:

  • Fecha prevista de inicio: 21 de Enero, 2019.
  • Horario: Tarde.
  • LugarCTA Zaragoza, Avenida Ramón Sainz de Varanda, 15, 50009, Zaragoza, Aragón

Requisitos para realizar el curso

  • Programa: General
  • Nivel acceso – Requisitos específicos: Trabajadores ocupados o desempleados en la Comunidad Autónoma de Aragón. A personas que quieran desarrollar una actividad más creativa, creando modelos 3D de objetos existentes o inventados, que puedan servir para la infoarquitectura o incluso para motores de videojuegos. Profesionales del sector que quieran añadir una posibilidad más a sus trabajos de modelado.

Objetivos del curso

  • 3Ds Max es uno de los programas más usados en los estudios actualmente. Sobre todo para modelar objetos de cualquier tipo y con cualquier finalidad.
    El objetivo principal de estas clases es proporcionar los conocimientos básicos de modelado 3D, para poder crear objetos, ya sea mobiliario dedicado a infoarquitectura o bien para animación o vídeo.
    Modelaremos varios objetos diferentes, con la correcta aplicación de las texturas, a fin de conseguir el mayor realismo posible. Propondremos varios motores de render para que podamos dar varias opciones al cliente final.
    Con todo ello crearemos nuestras propias librerías de modelos 3D, con el fin de poder subirlos a varias plataformas para su comercialización, explicando perfectamente todo el proceso para que se pueda realizar posteriormente con otros modelos propios modelados por el alumno.

Temario de la Jornada

  • Finalidad: Formar de manera actualizada a profesionales del sector audiovisual para su inmediata adecuación laboral.
  • Programación: 

Modelado con 3Ds Max
1. Principios de modelado en 3D.
2. Creación de Objetos desde una primitiva.
3. Principales funciones de los “editable poly”.
4. Modificadores en el Stack.
5. Tipos de materiales, en varios motores de render (Vray y Corona).
6. Aplicación de texturas y mapeado de las UVs.
7. Iluminación de un objeto para la imagen de presentación del producto.
8. Preparación del producto en un solo archivo para poder enviarlo.
9. Presentación de varias plataformas conocidas para la subida de nuestro objeto.

Más info: https://inaem.aragon.es/sites/default/files/recursos/18_0999_044.pdf 

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Etiquetas del evento: Formación presencial